የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች
የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች

ቪዲዮ: የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች

ቪዲዮ: የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች
ቪዲዮ: በፍርድ ቤቶች አገልግሎት አሰጣጥ ላይ ከፍተኛ ለውጥ ያመጣል ተብሎ ተስፋ የተጣለበት የፌደራል ፍርድ ቤቶችን ስልጣን እና አደረጃጀት የሚደነግገው ረቂቅ አዋጅ 2024, ሚያዚያ
Anonim

ስኳሽ የባድሚንተን ፣ የቴኒስ እና የጠረጴዛ ቴኒስ በጎነትን የሚያጣምር ጨዋታ ነው ፡፡ ይህ በጣም ብሩህ እና ያልተለመዱ ስፖርቶች አንዱ ነው ፡፡ ውድድሮች በቤት ውስጥ ይካሄዳሉ ፡፡ ከመጫወቻ ሜዳ በተጨማሪ ልዩ ራኬቶች እና ቀላል ኳስ ያስፈልግዎታል ፡፡

የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች
የስኳሽ ፍ / ቤት ምንድን ነው-መግለጫ ፣ የጨዋታው ህግጋት ፣ የፍርድ ቤቶች ባህሪዎች

ስኳሽ: - የጨዋታው መሠረታዊ ነገሮች

የስኳሽ መሰረታዊ መርሆዎች እንደሚከተለው ናቸው-አንድ ተጫዋች ወይም ጥንድ አትሌቶች በራኬት እገዛ ባዶ ኳስ ወደ ትክክለኛው ቦታ መላክ አለባቸው ፡፡ ምግቡን ከጨረሱ በኋላ ፕሮጄክቱ በተወሰነ ቦታ ግድግዳውን መምታት አለበት ፡፡ አሁን ኳሱ እንደገና ወደ ራኬቲኩ ተወስዶ እንደገና መላክ አለበት - ግን በዚህ ጊዜ ወደ ሌላኛው የስኳሽ ሜዳ ፡፡ ሁሉም ነገር በትክክል ከተሰራ ተጋጣሚው ኳሱን ለመቀበል ጊዜ አይኖረውም እናም በእሱ ሞገስ ላይ ነጥብ አያገኝም ፡፡ ስህተት ከተከሰተ ሁለተኛው ተጫዋች አንድ ጥቅም ያገኛል - አንድ ነጥብ ለእርሱ ተሰጥቷል ፣ እናም የመጀመሪያው ተጫዋች ነጥብ ያጣል።

የጨዋታው ዋናው ገጽታ የድርጊት ፍጥነት ነው ፡፡ በሚንቀሳቀስበት ጊዜ ኳሱ ከጎን ግድግዳዎች ብቻ ሳይሆን ከወለሉ ላይም ሊወጣ ይችላል ፡፡ ተጫዋቾቹ ለስህተት ምንም ልዩነት የላቸውም-የተሳሳተ ምት ወይም መውጣት ለተቃዋሚው እንደተሰጠ ነጥብ ይቆጠራል ፡፡

የስኳሽ ጨዋታ ታሪክ

አሪስቶክራሲያዊት እንግሊዝ የስኳስ የትውልድ ቦታ እንደሆነች ፣ እንደ ቴኒስ የሚያስታውስ ነገር ተደርጎ ይወሰዳል ፡፡ ተመራማሪዎች የዚህ ያልተለመደ እንቅስቃሴ ለመጀመሪያ ጊዜ የተጠቀሰው በ 1807 እንደሆነ ይናገራሉ ፣ ግን ጨዋታው ቀደም ብሎ የታየ ይመስላል።

የፊት ፣ ተጨማሪ የጎን እና የኋላ ግድግዳዎች ያሉት ዘመናዊ የስኳሽ ፍ / ቤቶች ብዙ ቆየት ብለው ታዩ ፡፡ በአሜሪካ ውስጥ ይህ ጨዋታ በ 1970 ብቻ ተዛወረ እና ከዚያ ወደ መካከለኛው ምስራቅ እና እስያ ደርሷል ፡፡ ከሠላሳ ዓመታት በፊት ዱባ በጀርመን ፣ ኦስትሪያ እና ከዚያም በሩሲያ ውስጥ ቀድሞውኑ በንቃት ይጫወት ነበር ፡፡ የዚህ ጨዋታ ደጋፊዎች ክለቦች ታዩ ፡፡ አሁን ይህ አስደሳች ስፖርት በ 100 የዓለም ሀገሮች ነዋሪዎች ይጫወታል ፡፡ እ.ኤ.አ. በ 2003 (እ.ኤ.አ.) ዱባ በዓለም ላይ በጣም ጤናማ ከሆኑት ስፖርቶች አንዱ እንደሆነ ታወቀ ፡፡

የስኳሽ ህጎች

ብዙውን ጊዜ ሁለት ተጫዋቾች ይጫወታሉ። ጠላት ስህተት እንዲፈጽም ወይም የበረራ ዥዋዥዌን ማንፀባረቅ እንዳይችል የእያንዳንዳቸው ግብ ተራ በተራ ኳሶችን በራሶቹ መምታት ነው ፡፡ ከዋና ህጎች አንዱ ኳሱን መምታት አኮስቲክ ፓነል ከሚባለው በላይ እና ከሚጠቆመው መስመር በታች ያለውን የፊት ግድግዳ እንዲነካ ማድረግ ነው ፡፡ ኳሱን ከበጋው ጀምሮ መምታት ይችላሉ እና በዚህ ጊዜ ኳሱ ከወለሉ ይወጣሉ። በማንኛውም ግድግዳዎች ላይ ለመምታት ይፈቀዳል ፣ ግን ብዙውን ጊዜ ኳሱ ወደ ፊት ግድግዳ ይመራል።

ከተጫዋቾች መካከል አንዱ ስህተት ከፈፀመ ወይም ኳሱን መምታት ካልቻለ ተጋጣሚው አንድ ነጥብ ይሰጠዋል ፡፡ ቀደም ብሎ 11 ነጥቦችን ያስመዘገበው የጨዋታው አሸናፊ ይሆናል ፡፡ ግን የቀደመው ውጤት 10 10 ከሆነ በጨዋታው ውስጥ ካሉ አጋሮች አንዱ የአንድ ነጥብ ጥቅም እስኪያገኝ ድረስ የአሁኑ ጨዋታ ይቀጥላል (ለምሳሌ 13 11) ፡፡

አንድ መደበኛ ግጥሚያ ሶስት ወይም አምስት ጨዋታዎችን ያቀፈ ነው። የመጀመሪያው አማራጭ ብዙውን ጊዜ በአማኞች ይመረጣል; ባለሙያዎች ብዙውን ጊዜ አምስት ጨዋታዎችን ይጫወታሉ ፡፡

የመጀመሪያው አገልግሎት በዕጣ ተቀር isል ፡፡ በጨዋታው ወቅት የቀደመውን ጨዋታ የወሰደው ተጫዋች በመጀመሪያ ያገለግላል ፡፡

ግጥሚያው ከመጀመሩ በፊት የሚያገለግለው ተጫዋች ከየትኛው ካሬ እንደሚያገለግል ይወስናል - ከግራ ወይም ከቀኝ ፡፡ በመቀጠልም አገልጋዩ ቀጣዩን ነጥብ በማሸነፍ በእያንዳንዱ ጊዜ ለአገልግሎት አደባባዩን ይቀይረዋል ፡፡

ኳሱ ለአገልግሎት ተብሎ ከታሰበው መስመር በላይ የፊት መስመሩን ሲመታ ፣ ግን ከወጪው መስመር በታች በሚሆንበት ጊዜ ትክክለኛ አገልግሎት ይሰጣል ፡፡ ኳሱ ከግድግዳው ከተነሳ በኋላ ኳሱ የተቃዋሚውን ትልቅ አደባባይ መምታት አለበት ፡፡ ኳሱ ማንኛውንም የውጭ መስመሮችን ቢመታ አገልጋዩ አገልግሎቱን ያጣል ፡፡ ተጫዋቹ ሲያገለግል ስህተት ከሰራ ተቃዋሚው የማገልገል መብቱን ያገኛል ፡፡

በተመረጠው የአገልግሎት አደባባይ ውስጥ አገልጋዩ ቢያንስ አንድ ጫማ ሊኖረው ይገባል ፡፡ እግሮቹን በትክክል አለመያዝ የአገልግሎት ማጣት ያስከትላል ፡፡

በጨዋታው ወቅት የውጭ ጣልቃ ገብነት ካለ ተጫዋቹ ቆም ብሎ ዳኛውን የአሁኑን ሰልፍ እንዲደግመው መጠየቅ አለበት ፡፡ በጨዋታው ውስጥ ዳኛ ከሌለ ተቃዋሚዎች አለመግባባቶችን በጋራ ስምምነት ይፈታሉ ፡፡

ዳኛው የተጫዋቹን ጥያቄ የመቃወም መብት አለው-

  • ተጫዋቹ ኳሱን መምታት አልቻለም;
  • ተጫዋቹ ኳሱን ለመምታት አስፈላጊውን ጥረት አላደረገም;
  • ተጫዋቹ ኳሱን ረግጦ አምልጧል ፡፡

ተጫዋቹ በእንቅፋት ምክንያት ኳሱን መምታት ካልቻለ ነጥቡ እንደገና ታየ ፡፡ በጨዋታው ወቅት ተጫዋቾች እርስ በእርስ ጣልቃ የሚገቡበት ሁኔታ ብዙውን ጊዜ ይከሰታል ፡፡ ለፍትሃዊ እና ሚዛናዊ ዱባ ቁልፉ ደንቦቹን በጥብቅ ማክበር ነው ፡፡ ከመካከላቸው አንዱ ኳሱን ከመታው በኋላ ተቃዋሚው እንዳይመታ ለመከላከል ሁሉንም ጥረት ያድርጉ ፡፡

ተጫዋቾች በማንኛውም ሁኔታ አንድን ክፍል እንደገና የማጫወት መብት አላቸው

  • በጨዋታው ወቅት ኳሱ ተጎድቷል;
  • በአገልጋዩ ጊዜ ተጋጣሚው ኳሱን ለመቀበል ዝግጁ አልነበረም ፡፡
  • ዳኛው በተወሰነ የጨዋታ ሁኔታ ላይ የውሳኔውን ትክክለኛነት ከተጠራጠሩ ፡፡

ስኳሽ-የዕቃ ዝርዝር መስፈርቶች

ለእንደዚህ ዓይነቱ ጨዋታ ኳስ የ 40 ሚሜ ዲያሜትር እና 24 ግራም ክብደት ሊኖረው ይገባል መልክ ፣ ለዚህ ጨዋታ ሁሉም ኳሶች ተመሳሳይ ናቸው ፡፡ ነገር ግን የመመለሻውን ፍጥነት ጨምሮ በስራ ባህሪያቸው ይለያያሉ። ይህ ልዩነት በኳሱ ላይ ቀለም ያላቸውን ነጥቦችን ለመለየት ይረዳል ፡፡

  • ባለ ሁለት ቢጫ ነጥብ - በጣም ቀርፋፋ መልሶ መመለስ;
  • አንድ ቢጫ ነጥብ - ቀርፋፋ መልሶ መመለስ;
  • ቀይ ነጥብ - በብርታት አማካይ ተመላሽ ማድረግ;
  • ሰማያዊ ነጥብ - በፍጥነት መነሳት።

የኳሱ ዓይነት ምርጫ ብዙውን ጊዜ በተጫዋቾች ችሎታ እና በስብሰባው ባህሪ (ውድድር ወይም ሥልጠና) ላይ የተመሠረተ ነው ፡፡

በሕጎቹ የሚፈቀደው የሮኬት ከፍተኛው ርዝመት 686 ሚሜ ነው ፡፡ የጭንቅላቱ ክፍል ስፋት 215 ሚሜ ነው ፡፡ በእያንዲንደ ራኬት ክሮች መካከሌ ክፍተቱ ስፋት ከ 7 ሚሜ መብለጥ አይችለም ፡፡ የሮኬት ማንኛውም መዋቅራዊ ንጥረ ነገር ውፍረት ከ 26 ሚሜ መብለጥ የለበትም ፡፡

ስኳሽ የፍርድ ቤት ፍላጎቶች

የስኳሽ ፍ / ቤት መጠን ልክ እንደ 1920 ተቆጠረ ፡፡ የመጫወቻ ሜዳ ርዝመት ከ 9750 ሚሊ ሜትር መብለጥ የማይችል ሲሆን ስፋቱ 6400 ሚሜ መሆን አለበት ፡፡ ስለዚህ ለእንደዚህ አይነት ጎጆ (ብሎክ) መሣሪያ የተወሰነ ክልል ያስፈልጋል ፡፡ የፍርድ ቤቱ ወለል እና ግድግዳዎች መስኮች በማርክ ደንቦች መሠረት ይሳሉ ፡፡ ለከፍተኛው መውጫ መስመር ቁመቱ 4570 ሚሜ ነው ፣ ታችኛው ደግሞ በ 430 ሚሜ ነው ፡፡ የመመገቢያ መስመሩ ከወለሉ በ 1830 ሚ.ሜ. ወፍራም የግዴታ መስመሮች ከፍርድ ቤቱ የጎን ገጽታዎች ጋር ይተገበራሉ-መውጫዎቹን ከፊት ግድግዳ ጋር ያገናኛሉ ፡፡ የአገልግሎት መስመሮቹ በፊቱ ገጽ ላይ ምልክት የተደረገባቸው ሲሆን የአገልግሎት አደባባዮችም ወለሉ ላይ ምልክት ይደረግባቸዋል ፡፡ እነዚህ ምልክቶች የሚፈለጉት ኳሱ በሚገለገልበት ጊዜ ብቻ ነው ፣ በጨዋታው ወቅት ግምት ውስጥ አይገቡም ፡፡

የስኳሽ ፍ / ቤት ምርጥ ገጽ እንደ መስታወት አንፀባራቂ ተጠርጎ እንደ parquet ተደርጎ ይወሰዳል ፡፡ በተጫዋቾች መገጣጠሚያዎች ላይ በጣም ጥሩውን የማሽከርከሪያ ውጤት ለማግኘት እና አላስፈላጊ ግፊትን ለማስታገስ የሚቻለው እንጨት ብቻ ነው ፡፡ የመጫወቻ ክፍሉ ግድግዳዎች ብዙውን ጊዜ ተጽዕኖን በሚቋቋም መስታወት የተሠሩ ናቸው ፡፡ በከባድ ጥረት እንኳን ቢሆን እንዲህ ዓይነቱን ቁሳቁስ መስበር አይቻልም ፡፡ ነገር ግን የዚህ ዓይነቱ የተሰበረ ብርጭቆ በተጫዋቾች እና በተመልካቾች ላይ ጉዳት ሳያስከትል በቀላሉ ወደ ትናንሽ ቅንጣቶች ይፈርሳል ፡፡ ብርጭቆ ሌላ ጠቀሜታ ይሰጣል-አድናቂዎች በእሱ በኩል የጌቶች ጨዋታን ለመከተል አመቺ ነው ፡፡ በጣም ጥሩ በሆኑት የስኳሽ ፍ / ቤቶች ላይ መስታወቱ በልዩ ሁኔታ ይታከማል; ይህ አስደንጋጭ የመቋቋም አቅሙን ይጨምራል ፡፡

ለሙያዊ ስኳሽ ጨዋታ ለትክክለኛው ፍርድ ቤት ግንባታ ፣ ከጠንካራ ሲሊቲክ ወይም ከሴራሚክ ጡቦች የተሠራ መድረክ ይዘጋጃል ፡፡ ውፍረቱ ከ 200 ሚሊ ሜትር በታች መሆን የለበትም ፡፡ አለበለዚያ መሰረቱን የጨዋታ ፓነሎች መጎተቻ ጭነት መቋቋም አይችልም ፡፡

የፍርድ ቤቱ ግድግዳዎች ገጽታዎች ያለ ምንም ጎኖች እና ተጓዥ አካላት ጠፍጣፋ መሆን አለባቸው ፡፡ በአጠገብ ግድግዳዎች መካከል ያለው አንግል ትክክለኛ መሆን አለበት ፡፡ ግድግዳዎች ሳንሸራተት ከወለሉ ወለል ጎን ለጎን መሆን አለባቸው።

በመጫወቻ ስፍራው ወይም ፍርድ ቤቱ በተጫነበት የመጫወቻ አዳራሽ ውስጥ ወለሉን በውኃ መከላከያ በማስታጠቅ የሲሚንቶ መሰንጠቂያ እንዲሠራ ይመከራል ፡፡ በመሠረቱ ወለል ላይ ያሉ ስንጥቆች እና ጉድጓዶች ተቀባይነት የላቸውም; አለበለዚያ የእንጨት ሽፋን እንደሚወጣ ዋስትና ሊሰጥ አይችልም ፣ ይህም በጥሩ ሁኔታ ጉዳቶችን ሊከተል ይችላል ፡፡

የስኳሽ ሜዳውን ሰው ሰራሽ በሆነ የመብራት ስርዓት ማስታጠቅ ተመራጭ ነው ፡፡ ጣቢያውን ከ 8-12 የመብራት መሳሪያዎች ጋር ለማስታጠቅ በቂ ነው ፡፡ ዋናው ነገር ሁሉም ግድግዳዎች በተመሳሳይ እና በእኩልነት እንዲበሩ ነው ፡፡በጨዋታ ላይ የተጀመረው ኳስ በእንደገና ሰጪው ንጥረ ነገሮች ውስጥ ሊጣበቅ እንዳይችል የብርሃን መብራቶች ንድፍ ቀላል መሆን አለበት።

የሚመከር: