ጀማሪዎች ምን ዓይነት የቼዝ ውሎች ማወቅ አለባቸው

ዝርዝር ሁኔታ:

ጀማሪዎች ምን ዓይነት የቼዝ ውሎች ማወቅ አለባቸው
ጀማሪዎች ምን ዓይነት የቼዝ ውሎች ማወቅ አለባቸው

ቪዲዮ: ጀማሪዎች ምን ዓይነት የቼዝ ውሎች ማወቅ አለባቸው

ቪዲዮ: ጀማሪዎች ምን ዓይነት የቼዝ ውሎች ማወቅ አለባቸው
ቪዲዮ: የአለማቀፋዊን የቼዝ ጨዋታ አጨዋዎት በአማርኛ ክፍል አንድ International chess game playing rules tutor in Amharic 2024, ሚያዚያ
Anonim

በ 70 ዎቹ የሶቪዬት አስቂኝ “ጆርጅ ቪትሲን” ጀግና የተጠቀሰው የቼዝ ቁራጭ “ፈረስ” ወይም “ፈረስ” የተሰኘው የቼዝ ቁራጭ በአሮጌው የህንድ ጨዋታ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለው ብቸኛው ተወዳጅ ቃል አይደለም ፡፡ የወደፊቱ አያቶች ክፍሎች ብዙውን ጊዜ የሚጀምሩት በቼዝ ባላባቶች እና ጳጳሳት ጥናት ነው ፡፡ በኋላ ፣ ክታብሎች ፣ ክፍት ቦታዎች ፣ ዞግዛዋንጎች እና ሌሎች ውሎች ይታያሉ።

ቼዝ ማስተማር የሚጀምረው በቦርዱ ላይ ቁርጥራጮችን እና የእግረኛ መንገዶችን በትክክለኛው ምደባ ነው ፡፡
ቼዝ ማስተማር የሚጀምረው በቦርዱ ላይ ቁርጥራጮችን እና የእግረኛ መንገዶችን በትክክለኛው ምደባ ነው ፡፡

ፈረስ ሂድ

ጀማሪዎችን በማንኛውም የቼዝ ክፍል ወይም በትምህርት ቤት ማስተማር ሁልጊዜ የሚጀምረው በአሰልጣኙ ታሪክ ስለሆነው የዚህ ዓይነቱ ምሁራዊ ስፖርት አስደሳች ታሪክ ብቻ ሳይሆን ስለ ቁርጥራጮቹ ትርጓሜዎች እና ስለ ሌሎች ቃላት ነው ፡፡ እሱ በትክክል እንዴት መንቀሳቀስ እና መምታት ብቻ ሳይሆን የቼዝ እግሮች እና ፣ እና ከሁሉም በላይ ፣ ቁርጥራጮቹን እንዴት እንደሚጠራ ይነግረዋል። ንግሥት አለመሆኗ ንግሥት አይደለችም ፤ ዝሆኖች እንጂ መኮንኖች አይደሉም; ፈረሶች እንጂ ፈረሶች አይደሉም; ዙሮች ሳይሆን rooks; እንዲሁም ንጉ the በቦርዱ ውስጥ በጣም አስፈላጊ እና ጉልህ ነው ፡፡

በተጨማሪም ፣ አሃዞቹ ወደ “ቀላል” እና “ከባድ” የተከፋፈሉ ናቸው ፡፡ የቀድሞው ተመሳሳይ ባላባቶች እና ጳጳሳት ፣ የኋለኛው - ንግስቶች እና ሮክዎች ይገኙበታል ፡፡ በቼዝ ውስጥ ያለው ንጉስ ሁል ጊዜ ከፉክክር ውጭ ነው ፣ ሁሉም ሌሎች ቁርጥራጮች እና እግሮች በማንኛውም ወጭ ሊከላከሉት ይገባል ፡፡ እንደ እውነቱ ከሆነ እነዚህ ስምንት ፓውዶች እና ስምንት በእቃዎቹ ድምር (ጳጳሳት ፣ ባላባቶች እና እያንዳንዱ ተጫዋች ጥንድ አላቸው) ሁሉም በአንድ ጊዜ ቅርጸት ለሙሉ ስፖርት ውድድር የሚባሉ ቁሳቁሶች ናቸው ፡፡

“ቁሳቁስ” ሁለቱም የራስዎን መከላከያ ሊፈጥሩ እና በሌሎች ሰዎች ንብረት ላይ ጥቃት ሊያደርሱ ይችላሉ ፡፡ ፓኖች እና ቁርጥራጮች ይንቀሳቀሳሉ ፣ ማለትም ፣ ከአንድ ካሬ ወደ ሌላ - በአግድም እና በአቀባዊ ይንቀሳቀሳሉ ፡፡ አንዳንድ - ነገሥታት እና ብዙ ተጨማሪ የሞባይል ንግስቶች እንዲሁ በዲዛይን እንዴት እንደሚንቀሳቀሱ ያውቃሉ ፡፡ እና ኤhoስ ቆpsሳቱ በዲዛይን ብቻ ናቸው ፡፡ ከጨዋታው አጠቃላይ ህጎች በስተቀር “ጂ” በሚለው ፊደል ብቻ በቦርዱ ላይ እንዲንቀሳቀስ የተፈቀደላቸው ባላባቶች ናቸው ፡፡

የክርክር ሰሌዳ

በአግድም ሆነ በአቀባዊ ተመሳሳይ የሆነው የካሬው ቼዝ መስክ በተናጥል “ቦርድ” ተብሎ የሚጠራ ሲሆን 64 ሴሎችን ያቀፈ ነው ፡፡ ግማሾቹ በነጭ እና በጥቁር ቁርጥራጮች እና በእግረኞች የተያዙ ናቸው ፣ የተቀሩት ለመንቀሳቀስ አደባባዮች ናቸው ፡፡ ቦርዱ እንዲሁ በካሬው መልክ የተሠራ ሲሆን በውስጣቸው 32 ህዋሶች ነጭ ሲሆኑ ተመሳሳይ ቁጥር ደግሞ ጥቁር ናቸው ፡፡ የነጭ እና ጥቁር የቼዝ ወታደሮችን አቀማመጥ የሚከፋፍል ሁኔታዊ ማዕከላዊ አግድም መስመር ‹ድንበር ማካለል› ይባላል ፡፡

በሁለቱም በላቲን ፊደላት ላይ ሀ ፣ ለ ፣ ሐ ፣ ዲ ፣ ኢ ፣ ኤፍ ፣ ጂ ፣ ኤች (በተሠሩበት አግድም መስኮች ስያሜዎች) እና በሩሲያኛ ኬ ፣ ኤል ፣ ኤስ ውስጥ በልዩ ቅፅ ላይ መንቀሳቀስ መፃፍ የተለመደ ነው, F, Kr - አህጽሮተ ቃል ፈረስ, ሮክ, ኤhopስ ቆ,ስ, ንግስት እና ንጉስ. በተጨማሪም በሚቀረጽበት ጊዜ ፣ ከ 1 እስከ 8 ቁጥሮች ጥቅም ላይ ይውላሉ ፣ የእግረኛ ወይም ቁርጥራጭ የተንቀሳቀሱባቸውን ቀጥ ያሉ አደባባዮች እና ከ 1 እስከ መጨረሻው ደግሞ በጨዋታው ውስጥ የእንቅስቃሴውን ቁጥር ያመለክታሉ ፡፡ ካስትሊንግ በዜሮዎች ተጽ writtenል ፡፡ የእንቅስቃሴዎች ምሳሌዎች 1.e2-e4 (በካሬው በኩል የመንገዱን መንቀሳቀስ ይጀምራል) ፣ 11. 0-0 (አጭር ቤተመንግስት) ፣ 35. Qd3-d7 + (ንግስቲቱ ቼክ አደረጉ) ፡፡

የፍተሻ ጓደኛ

የእነዚህ ሁኔታዎች ስሞች የተለመዱ እና ብዙውን ጊዜ በጥቁር ሰሌዳው ላይ ብቻ ሳይሆን በዕለት ተዕለት ንግግርም ይገለፃሉ ፡፡ በጨዋታው ውስጥ “ቼክ” ማለት ከባላጋራ ቁራጭ ወይም ፓውንድ የሚመጣውን ወዲያውኑ ለንጉ king ማስፈራሪያን የሚያመለክት ሲሆን “ጥፋተኛውን” በመሸሽ ፣ በመሸፈን ወይንም በመብላት ብቻ ሊወገድ ይችላል ፡፡ ፍተሻም እንዲሁ ለንጉሱ ቀጥተኛ ስጋት ነው ፡፡ ግን የ “ቼዝ መንግሥት” ዋና ሰው ከዚያ ማምለጥ ከእንግዲህ አይቻልም ፡፡ አንደኛው ወገን “ቼክ ጓደኛ” ካወጀ በኋላ ጨዋታው እንደ አሸነፈ ይቆጠራል ፡፡

ሌሎች በጣም የተለመዱ የጨዋታ ሁኔታዎች

- የቆመ - ንጉ the ቼክ ወይም ቼክ ተብሎ አልተገለጸም ፣ ግን ለመንቀሳቀስ ምንም ዕድል የለውም ፣ አቻ ወጥቷል;

- zugzwang - ማንኛውም እንቅስቃሴው በራስ-ሰር በቦርዱ ላይ ያለውን ሁኔታ የሚያባብሰው ስለሆነ ከጎኖቹ አንዱ የማይፈለግ አቀማመጥ;

- castling - በንጉሱ በአንድ ጊዜ የመለዋወጥ እና ከመነሻ ቦታዎቻቸው መካከል አንዱ-በ “አጭር” አቋም ፣ ንጉ king ሮክን “ይዝለሉ” እና ከ “ረዥም” ጋር ወደ ራሱ ቅርብ ወደሆነው የጎን ሽፋን ይሸፍኑ - ወደ ንግሥቲቱ;

- "ሹካ" - ከዚያ በኋላ ሁለት ተቃዋሚዎች ቁርጥራጮችን ለመያዝ የሚያስፈራሩበት እርምጃ;

- “የልጆች ረዳት” - በንግሥቲቱ እና በኤ bisስ ቆhopሱ ጥቃት ወቅት የተገኘ እና በመክፈቻው ውስጥ የንጉ king ተስፋ የሌለው አቋም እና የጀማሪ ተጫዋቾች ባህሪይ ነው ፡፡

- "ብልሹነት" - በጣም ከባድ ስህተት ፣ በቁጥጥር ስር አንድ ቁራጭ መጥፋት ወይም በጨዋታው ውስጥ እንኳን ሽንፈት ያስከተለ ቁጥጥር

በቦርዱ ላይ ስፓይሮች

ጨዋታውን መጀመር ፣ በውስጡ ጅምር እንቅስቃሴዎችን በማድረግ የቼዝ ተጫዋቹ የመክፈቻውን ይጫወታል ፡፡ የእሱ ዓይነቶች የተለያዩ ጋምቢዎች ፣ መከላከያዎች እና ጅማሬዎች ናቸው ፡፡ ከመክፈቻው ወጥቶ ቁርጥራጮቹን ወደ ከፍተኛው በማጎልበት ተጫዋቹ በራስ-ሰር ወደ ረጅሙ የጨዋታው ክፍል - ወደ መካከለኛ ስም ይለወጣል ፡፡ እናም ያበቃል - በአንደኛው ተሳታፊ በድል ፣ በአቻ ውጤት ወይም በመሸነፍ - በመጨረሻው ጨዋታ ፡፡ አሸናፊ አቋም ቢኖርዎትም እንኳ መሸነፍ ይችላሉ ፡፡ ይህንን ለማድረግ ወደ ጊዜ ችግር ውስጥ ለመግባት በቂ ነው ፡፡ ማለትም በቦርዱ ላይ ስላለው ሁኔታ ለማሰብ ትንሽ ጊዜ ይኑርዎት ፡፡ ከዚያ ባንዲራዎ በቼዝ መደወያው ላይ እንዲወድቅ ያድርጉ ፡፡

የሚመከር: